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Epic's Garden

Author:Epic's Garden
初心者による、初心者のための解説ブログ。
現在、アプリ公開中!
サークル「Epic's Garden」として活動してます。

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アプリ・ゲーム開発らぼ(旧Androidアプリ開発らぼ)
様々なプラットフォーム向けのアプリ開発らぼです。
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GIMP2の導入
ゲーム作成の時に私達が実際に使用していた画像編集ソフトについて書いていきます。
紹介する画像編集ソフトは「GIMP2」というものです。
この「GIMP2」を使えば画像の拡大・縮小、一部分の切り取り、色や明るさの調整など基本的なことはだいたいできます。

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Epic's Garden本格始動
黄金週間はじまりましたね。
海沿いの旅館にでも泊まりに行きたいのですが、今年は飛石連休なのでそうもいきません。

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選択肢の作成
今回は選択肢の付け方について書いていきます。

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1000人達成
本日、この「Androidアプリ開発らぼ」のアクセス数が1000件を越えました。
ブログを初めて約2ヵ月、多くの方々にご覧いただき本当にありがとうございます。


少しでも皆様のアプリ開発の力になれるよう、これからも努力して行くつもりです。

アプリ開発の初めの一歩として訪れていただいた方、ブロともの皆様、そしてEpic's Gardenを応援して下さる皆様

本当に感謝しております。

至らない点も多々ありますが、今後ともよろしくお願いします。



by 流ト&そそらら


BGMを付ける
今回はBGMの付け方について書いていきます。

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背景の表示と切り替え
今回は背景の付け方について書いていきます。

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ランナーズハイ
夜もだいぶ暖かくなってきましたね。
昼間は暑いくらいです。


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文字の表示の続きとマクロの設定
今回はメッセージボックスの作成、文字の消去、マクロの設定について書いていきます。
マクロの設定とは、たとえば@lと@rを合体させて@lrというものを作成しておくことです。

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新規シナリオファイルの作成と文字の出し方
今回は前回までで作成したプロジェクトを使って画面に文字を出して改行したり、クリック待ちをしたりする方法について書きます。これからのノベルゲーム開発の記事でもこのプロジェクトを使っていきます。

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KASで作成したプロジェクトのエラー対策
今回はKASを使用したノベルゲーム開発導入2の最後でエラーが出た場合の対処法について説明します。

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KASを使用したノベルゲーム開発導入2
今回はKASを使ってeclipse上にプロジェクトを作成していきます。

最初に、まだKASをダウンロードしていない場合は、KASを使用したノベルゲーム開発導入1でKASをダウンロードしてください。


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KASを使用したノベルゲーム開発導入1
※注意
現在KASの更新が止まっており、開発環境によっては動かない場合があります。(2014/06/01追記)


管理人が使用しているAndroid向けノベルゲームの開発環境について書いていきます。

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