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KASで作成したプロジェクトのエラー対策
今回はKASを使用したノベルゲーム開発導入2の最後でエラーが出た場合の対処法について説明します。

KASを使用したノベルゲーム開発導入2の最後でエラーが出た場合は、Android 1.6 (API 4) をインストールしてください。以下インストール方法を書きます。
eclipseで画面上のツールバーの「ウィンドウ」をクリックし、新たに出てきた項目の中の「Android SDK マネージャー」を選択してください。

※「Android SDK マネージャー」の項目がない場合は、「ウィンドウ」から「パースペクティブのカスタマイズ」を選択しパースペクティブのカスタマイズダイアログが開かれたら、「ツール・バー可視性」にある「Android SDKおよびAVDマネージャー」にチェックをいれて「OK」をクリックしてください。

「Android SDK マネージャー」を選択するとAndroid SDK Managerダイアログが開かれるので、Packagesの中の「Android1.6(API4)」にチェックをいれてから右下の Install~packages... をクリックしてください。

kas08.jpg

Choose Packages to Installダイアログが開かれ、同意できるならば「Accept License」にチェックをいれて「Install」をクリックしてください。
これでAndroid1.6のインストールが完了すれば、プロジェクトのエラーが消えているはずです。

次回からは実際にKASを使用して作成した「プレイする怖い話」を例にしてノベルゲーム作成について書いていく予定です。

KASを使用したノベルゲーム開発導入2の最後でエラーが出た場合は、Android 1.6 (API 4) をインストールしてください。以下インストール方法を書きます。
eclipseで画面上のツールバーの「ウィンドウ」をクリックし、新たに出てきた項目の中の「Android SDK マネージャー」を選択してください。

※「Android SDK マネージャー」の項目がない場合は、「ウィンドウ」から「パースペクティブのカスタマイズ」を選択しパースペクティブのカスタマイズダイアログが開かれたら、「ツール・バー可視性」にある「Android SDKおよびAVDマネージャー」にチェックをいれて「OK」をクリックしてください。

「Android SDK マネージャー」を選択するとAndroid SDK Managerダイアログが開かれるので、Packagesの中の「Android1.6(API4)」にチェックをいれてから右下の Install~packages... をクリックしてください。

kas08.jpg

Choose Packages to Installダイアログが開かれ、同意できるならば「Accept License」にチェックをいれて「Install」をクリックしてください。
これでAndroid1.6のインストールが完了すれば、プロジェクトのエラーが消えているはずです。

次回からは実際にKASを使用して作成した「プレイする怖い話」を例にしてノベルゲーム作成について書いていく予定です。
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